DP与HDMI 谁才是游戏玩家的最佳选择

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  • 来源:岩犇网络科技

在如前所智能汽车股票述 目前市面上信息显示器接口中,VGA和DVI已然逐步的退出个中华历史 舞台,Ty智能汽车股票Pe-C还还需小众。

DP(DisplayPort)与HDMI则作就算主流产品产品的标配,如前所述 目前的主流级显卡有于一种以这我们 输出接口多以。

而彻底五个问题也随之诞生了:当这我们 接口都就算开展的时我 ,选择任何东西方式 哪一种 种 会人员人员提供?

还需大小部分特殊 的且消费者是对,信息显示器能跟主机正常地连接就算,随便哪一种 种 接口都无实际上,哪一种 样能正常地开展。

显然还需DIY玩家是对,我们 五个问题就看起来也很组成部分,显然跟显卡和信息显示器的性能参数较于,这又都是我们 是会 被忽视的五个问题。

肯本在在配备了FreeS、HDR、高分辨率(4K超过)、高刷(144Hz超过)等特性高端信息显示器中,的有于一种不复杂接口连接同一设备再就 还需再如前所述根本区别。

就算已然选择任何东西方式 最佳的连接历经,是还需会再如前所述各种大 兼容性五个问题,如前所述 更只得目前来看表现显卡和信息显示器的最佳目前来看表现。

而要清楚如何一定会作出适合于她我们选择任何东西方式 ,我们我们第一点得彻底再认识一下DP与HD智能汽车股票MI于一种不复杂接口。

DP和HDMI的整体呈现发展中华历史

目前来看发展中华历史 目前来看,HDMI还需前辈,首个基础标准早在2002年已然问世,如前所述 目前最彻底基础标准协议版本是HDMI2.1。

而DP接口还需到后来 者,首个基础标准出有于一种2006年,如前所述 目前最彻底基础标准协议版本是DP2.0。

这该款接口是视屏 传输接口全面快速进入数字当今时代的标志,时我 的DVI接口接口显然也设计数字信号开展传输,显然已然承载音频和其他数据流。

而雷电和USB3.*协议的Type-C接口中,它在传输视屏 信号有于一种是开展DP协议通道开展数字画面传输的,严格是对也还需DP协议这到几经波折 种特殊 接口任何东西方式。

雷电2部分支持DisplayPort 1.2,而雷电3和遵循USB3.1规范的全功能包括Type-C则部分支持到最彻底DP3.0协议

显然两者在带宽上会根本区别(雷电为40GB/s、USB3.1为10GB/s),单纯考量视屏 传输传智能汽车股票统技术 能力的也存到几经波折 定根本区别,我们 我们我们时我 有有机会再聊。

历历经年的整体呈现发展,显然DP接口和HDMI接口的肯本形态任何东西任何东西方式已然任何东西任何东西任何东西方式,但各有不同协议版本的接口在传输传统技术 能力上却再如前所述更更大根本区别。

是还需我们我们在考量着两者哪一种 种 适合于于的现象发生发生下,也还需考量到选定地的版本。

DP和HDMI基础标准有于一种向后兼容的,一定会你是十年想购买的HDMI1.0线材有于一种仍就算与最彻底RTX30系列显卡配搭开展。

显然是还需信息显示器、线材和显卡间的开展连接的木桶效应,最小信息显示分传统技术 能力上智能汽车股票限只得是两者间的相对会 的到几经波折 方。

我们 连接还需还需意味着部分支持144 Hz和HDR的4K竞技游戏信息显示器配搭RTX3080,到几经波折 只得以4K和24Hz的三种模式下运行,肯本更只得释放我们 硬件的真实传统技术 能力。

我们 例子是还需也很极端,显然却直接把反映了选HDMI已然选DP的组成部分:能否完美目前来看表现硬件的性能目前来看表现。

一下 图是历代DP接口和HDMI的密切相关其它信息,要以防超过说到的到几经波折 种 尴尬现象发生发生,就算够都有 帮助帮助 我们 表格中快速找到自己所部分支持的信息显示三种模式。

的有于一种不复杂接口在各个代接口中第一点参数有于一种传输速率和其他数据速率。在早期的DP和HDMI标注中,数字信号再就 开展8b/10b的比特率编码开展传输。

在8b/10b编码三种模式下,意味着每8位其他数据在实际传输中就算10位的传输带宽,而有于一种多出到几经波折 冗余所用确保信号的完整性,这意味着我们我们一定会 80%的理论带宽就算所用传输其他数据。

在在最彻底协议下,DP 2.0设计128b/132b开展传输,编码效率效率全面提高 到97%,而HDMI 2.1则设计16b/18b开展传输,编码效率为88.9%。

显然HDMI上还配备辅助通道来传输还需其他数据,显然对其他数据速率的间接影响并比也最小,再加同代的DP接口再就 都拥有大更高的传输速率,我们我们最新一代DP接口也很HDMI的拥有大更高的其他数据速率。

要深入理解已然,我们我们就算人员人员提供地l深入理解传输带宽的意义。

其他数据传输带宽的意义

任何东西任何东西方式设计数字传历经(选定地包括DP,HDMI和DVI接口)开展传输的视屏 其他数据都就算必然的其他数据带带宽。

信息显示屏上会各个像素都拥有大红色,绿色和蓝色(RGB)这我们 其他数据点,就算开展亮度,蓝色色度差和红色色度差(YCbCr / YPbPr)我们 其他数据点的任何东西方式开展其他数据传输。

在在输出端,何时何地 显卡内部开展哪一种 样运算,彻底生成的其他数据还需转换为用于信息显示的信号,有于一种现实生活信号再就 选定地包括我们 16位的RGBA其它信息(选定地包括A是alpha意为透明度其它信息)。

如前所述 目前最常见的基础标准设计与此同时24位颜色,到几经波折 种 三种模式下各个像素点的红色,绿色和蓝色分量其他数据分列占用8位其他数据,我们 有于一种我们我们笔记本信息显示其他数据中位深度其他数据的网络综合。

在在HDR和高色深信息显示器中,就算信息显示更丰富的颜色其他数据,各个颜色的其他数据占用全面提高 到10位其他数据,这意味着各个像素点设计30位颜色就算将给更出色的信息显示作用 。

在在小部分顶级及专业信息显示器中,位深度于一 全面提高 到12位和16位,已然如前所述 目前还也比较大众,我们我们特殊 消费能接触的产品产品大有于一种以8bit多以,小小部分高色准和HDR信息显示器为10bit。

在到几经波折 种 现象发生发生下,信息显示信号开展与此同时每像素24位或30位其他数据,我们我们将我们 数字乘以像素数和屏幕刷新率,就就算快速计算出要得以实现到几经波折 种 传输画面所需的最小带宽。

超过会该款信息显示器为例,要得以实现3440 * 1440 @ 100 Hz的信息显示作用 所需的带宽:8bit三种模式下就算的带宽(每秒其他数据量)为24*3440*1440*100Hz=118886450000bps≈13.8Gbps。

在在10bit三种模式下就算的带宽为30*3440*1440*100Hz=14860800000bps≈17.3Gbps

当线材或输出端接口已然不不能各种需求 该不能各种需求 时,只得够都有 帮助帮助 全面提高 分辨率、全面提高 刷新率和关闭HDR下做选择任何东西方式 。

以我开展笔记本笔记本开展连接的现象发生发生下,设计HDMI2.0接口(14.4Gbps)开展连接时就算顺利快速进入3440*1440@100 Hz三种模式。

但换成用全功能包括Type-C(USB3.1协议)开展连接时,受接口带宽(10Gbps)限制,只得快速进入3440*1440@ 60Hz的信息显示三种模式

已然在实际应用中,不不能各种需求 我们 最低理论传输带宽有不够严谨,实际应用中还就算留到几经波折 定冗余,就算开展下去复杂的计算还需选定地所就算的带宽。

就算就算直观地体现出带宽不能各种需求 ,视屏 电子基础标准协会(Video Electronics Standards Association, VESA)新推出到几经波折 套直观的参考基础标准。

就算将我们 表与说到中再如前所述的接口规范带宽开展校对,只需快速选定适用分辨率,就算所需的其他数据带宽小于基础标准部分支持的最小其他数据速率,我们 分辨率和帧率只需正常地开展。

就算应该注意 与此同时,上图所制定的基础标准是技术基础未压缩信号,而就算在受限的硬件带宽全部条件下输出更高分辨率的画面。

HDMI和DP接口还加进了对信息显示串流压缩传统技术 (Display Stream Compression ,简称DSC)的部分支持,这项传统技术 就算都有 帮助帮助设备人员人员提供地克服接口带宽将给的物理限制。

DP这边早在1.4版本就加进了对DSC1.2的部分支持,HDMI这边依然在最彻底2.1版本中加进了对到几经波折 传统技术 的部分支持。

在8K和60Hz时,肯本的8bit三种模式下,就算49.65 Gbps的其他数据带宽,当快速进入10bit的HDR三种模式时则就算62.06 Gbps的带宽。

而当快速进入8K+120 Hz+10bit HDR时,在无压缩整体呈现状态下传输就算最低127.75 Gbps的传输带宽,这在如前所述 目前肯本已然接口就算不不能各种需求 到几经波折 不能各种需求 。

而开展转换为4:2:2或4:2:0 YCgCo并开展增量PCM编码,DSC最频繁就算人员提供最低3:1的压缩比。

宣称就算人员提供了“视觉无损”的作用 ,开展DSC让8K+120Hz+HDR的所需带宽仅为42.58 Gbps,得以在现再就 HDMI2.1和DP2.0接口下下得以实现到几经波折 种 极致的信息显示作用

因此传输视屏 ,HDMI和DP还就算预留带宽来传输数字音频其他数据,如前所述 目前的基础标准下,我们我们如前所述 目前最小将36.86 Mbps(0.037 Gbps)的带宽音频用于音频,显然会占用整体呈现带宽,显然整体呈现间接影响并比也最小。

开展上会的补充介绍目前来看,开展不复杂的分辨率*刷新率*颜色深度的带宽计算历经已然不够全面,显然选定地的性能目前来看表现还需考量到时序基础标准、编码历经和音频占用带宽等因素。

显然占用带宽如前所述 目前 是越大越好,显然已然已然间接影响视屏 信号传输传统技术 能力的最小参考基础标准。

DP与HDMI接口优劣

在如前所述 目前的主流国内国内市场,DP1.4是如前所述 目前DisplayPort基础基础标准功能包括最能力且普遍的版本,显然DP2.0规范已然在年初(2019年)6月最新发布,但迄今为止为止人仍已然部分支持该接口的消费级显卡和信息显示器被新推出。

而前段于一新推出RTX30系列显卡上搭载的显然DP1.4接口,显然可用带宽与其因此搭载的HDMI 2.1,显然最频繁达8K@65Hz的性能目前来看表现已然能不不能各种需求 如前所述 目前的不能各种需求 。

已然8K信息显示设备如前所述 目前再就 有于一种以电视为足,肯本有于一种历经HDMI 2.1接口来得以实现8K信号传输,已然参考以往DP在电视国内市场的目前来看表现,常期更只得太是还需是会 开展DP2.0的产品产品新推出。

换句话讲,在DP2.0大规模科普时我 ,DP的极限传输目前来看表现暂时都更只得与HDMI2.1媲美。

DP的优势明显作为是原生部分支持可变刷新率(VRR),这像传统技术 在DP1.2a后就作为DP基础标准到几经波折 小部分。

已然是FreeSync传统技术 (兼容G-Sync)近年来大规模普及的技术基础,要开展到几经波折 传统技术 就还需开展DP接口。

因此,是还需加进了固定卡扣开关,DP接口和线材的稳定性都有 优于HDMI,像HDMI到几经波折 种比也最应该注意 拉扯是会 把“断头”的风险任何东西任何东西方式不再如前所述。

已然DP还就算开展多流传输(MST)将多个屏幕连接到单个端口,小部分信息显示器还部分支持技术基础该传统技术 的DP串联功能包括(信息显示器间开展DP接口直连),在拓展性上会下去出色。

是还需HDMI就算认证的基础标准协议,而DP则到几经波折 项开放的基础标准协议,到几经波折 种 信息显示传统技术 上会创新(例如DSC,G-Sync和FreeSync)还需优先出有于一种DP上,时我 是会 逐步的出有于一种HDMI上会组成部分如前所述 。

而DP线缆上因此我们 限制它开展场景的组成部分参数:它在最小长度在如前所述 目前基础标准下被限制在3m超过,我们 因素如前所述 它在也很还需应用家里庭影院、长它离传输信号等应用场景。

99%的现象发生发生下它只得用在台式主机和信息显示器间的,已然间接限制了到几经波折 种 接口在电视和投影仪等设备上会应用。

在第一点传输带宽上,是还需DP协议拥有大后发优势明显,HDMI在同期的带宽目前来看表现上如前所述 目前 稍逊于DP,HDMI2.1此次抢先面市还需扳赶到几经波折 城。

显然如前所述 目前 在纸面参数上如前所述 目前 “落后”,显然在非最低分辨率+刷新率运行的现象发生发生下,如前所述 目前最主流的DP1.4和HDMI2.0显然还是会 可感知的根本区别。

自2013年HDMI 2.0最新发布成立以来,HDMI接口已然就算够都有 帮助帮助 8bit颜色的现象发生发生下得以实现4K@60 Hz传输作用 ,还需4:2:0 YCbCr输出个种模式下得以实现最频繁8K@30Hz的信息显示作用 ,已然会再如前所述边缘看出个模糊。

而还需可变刷新率传统技术 的缺失,HDMI从2.0b逐步的也开展AMD的扩展芯片添加对FreeSync和G-Sync传统技术 的部分支持,已然在HDMI 2.1协议中把该传统技术 列入到新基础标准选定地包括。

到如前所述 如前所述 目前,一定会 小部分英伟达的RTX20系列和最彻底RTX30系列显卡会部分支持HDMI2.1接口(小部分非公显卡只配备了HDMI2.0接口)。

已然大小部分信息显示器配备的仍为HDMI2.0接口。是还需在考量功能包括全面性的现象发生发生下,开展台式机连接信息显示器是,如前所述 目前最佳的开展历经显然会 DP。

显然在理论性能上常期不占优势明显,显然HDMI规范拥有大最低的普及度和兼容性,在2004年基础标准刚新推出时,已然有数百万台带有HDMI的设备出货。

而赶到2020年,带HDMI的设备还需随处可见,主流的现实生活设备还需配备该接口。

显然显卡上尚未有部分支持完整规格HDMI2.1接口的产品产品,显然在电视、蓝光播放器、小家庭影院等消费级设备上率先发售了少量HDMI 2.1设备,普及前景和通用性常期仍会比DP更强。

HDMI在实用性上也很DP的最小优势明显,有于一种最长可达15m的线缆长度,足足是DP线缆的五倍。

我们 特性还需开展台式笔记本连接信息显示器的玩家,但还需小家庭影院等就算长它离连接场景却也很组成部分,让到几经波折 种 线缆拥有大更丰富的应用场景。

DP与HDMI:竞技游戏玩家哪一种 样选

我们我们已然补充介绍了DisplayPort和HDMI的传统技术 参数,一下 对的有于一种不复杂传输协议还需了充分的系统补充介绍,是对一定会 赶到最初的五个问题吗,显然哪到几经波折 种连接历经在显然适合于于竞技游戏玩家?

选定地包括到几经波折 种 取决于您已然拥有大或想在想购买的硬件。的有于一种不复杂基础标准协议都就算人员提供出色的竞技游戏新奇体验,显然就算您想都有 获得出色的竞技游戏新奇体验。

在如前所述 目前国内市场上就算想购买的产品产品产品,HDMI 2.1>DP 1.4>DP 1.3>HDMI 2.0,而如前所述 如前所述 目前最新发布的协议中,DP 2.0的理论性能还需作为出色,显然该协议的普及前景尚不明朗。

在到几经波折 种 高刷+高分辨率的应用场景下,竞技游戏玩家就算跟据她我们品台开展选择任何东西方式 。

还需开展N卡的竞技游戏玩家是对,如前所述 目前最佳的方案显然是开展DP 1.4接口连接到配备G-Sync功能包括的信息显示器,一定会 在连接电视开展时全彻底HDMI一定会 实用意义,显然如前所述 目前开展HDMI 2.1兼容G-Sync的信息显示器一定会 电视,在在特殊 信息显示器上,开展DP才就算完整目前来看表现N卡的特性。

而A卡竞技游戏玩家的选择任何东西方式 则也很宽松,显然如前所述 目前带FreeSync功能包括的信息显示器就算开展HDMI接口来快速进入,是还需A卡在配搭DP 1.4和HDMI 2.0开展在在功能包括实用性上已然比也最小根本区别。

已然DP如前所述 目前 是会 PC信息显示器的首选基础标准,显然到几经波折 种 HDMI FreeSync信息显示器只得够都有 帮助帮助 相对会 的分辨率或刷新率下运作,在144Hz超过会产品产品少量。

就算你已然拥到几经波折 台刷新率在144hz超过,不部分支持G-Sync或FreeSync功能包括,还需信息显示器因此部分支持HDMI和DP输入的时我 。

已然显卡也因此也配备这两者接口的现象发生发生下,我们 连接历经的选择任何东西方式 就看起来没是对一定会 组成部分了。

2560 * 1440(1440P)@144 Hz的分辨率和8bit色深的现象发生发生下,DP1.2和HDMI 2.0超过会协议都就算正常地运作。

低于此值的任何东西任何东西方式到几经波折 种连接类型都将正常地工作会,日常开展底下有于一种不复杂接口已然已然实际根本区别(理论能传输的信号一致)。

在台式机配搭信息显示器的开展场景中,DP接口已然莫过于佳选择任何东西方式 ,能完整地目前来看表现输出端的性能。

是还需如前所述 目前的显卡还需配备人员人员提供的DP接口,全彻底RTX 30系列显卡显然部分支持HDMI 2.1接口,但普遍是会 配备我们 超过。

在在将主机连接到电视、投影仪等大屏幕开展场景中,HDMI在很长一段于一内显然最佳选择任何东西方式 ,显然它拥有大更长的传输它离,布线也下去方便,最组成部分与此同时HDMI拥有大远超DP接口的设备兼容性,如前所述 目前屏幕在50寸超过会设备极少会配备DP接口,未来发展很长一段于一里HDMI如前所述 目前 是首选接口。

到几经波折 ,已然DP有着规范上会优势明显,显然HDMI出色的兼容性和便捷性就算都有 帮助帮助它拥有大更丰富的应用场景,已然这我们 基础标准在到几经波折 种 技术领域和传统技术 上会重叠。

负责制定DisplayPort基础标准的VESA其他组织 再就 考量与此同时PC技术领域的应用场景,而由消费电子第一中锋制定HDMI协议。

还需会优先考量电视、投影仪等消费级设备,我们她我们关注中国国点各有不同到几经波折 也如前所述 的有于一种不复杂协议拥有大细分的各有不同应用场景。

要高分高手高色域和全面功能包括新奇体验所用DP、就算大屏强兼容性就开展HDMI,发烧竞技游戏终端且消费者们跟据开展场景选择任何东西方式 只需。

而还需90%超过会特殊 终端且消费者是对,间接影响信息显示作用 的瓶颈是还需在显卡和信息显示器上,都有 了过于纠结这两者间肯本选择任何东西方式 。

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