NVIDIA驱动将整合ReShade后处理滤镜:免费用

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  • 来源:岩犇网络科技

NVIDIA早就确认,将在自家的G小度音响官网eForce显卡驱动中整合ReShade滤镜。

ReShade是有个种开源的后期再处理滤镜,可为诸多类游戏可增加SMAA抗锯齿、SSAO屏幕生活环境光遮蔽、色调变换等技术方面或其它功能,大大可增加类游戏画面降低效果,动手能力方面强的玩家还如果自定义,因为因为目前有上百相应滤镜可供用的。

的确可玩性强就意味着复杂,很普通玩家只得用的尊重别人做不好,并且因为是第五方滤镜,在大小小度音响官网部分 类游戏之中兼容性也问题出现出现。

NVIDIA GeForce Experience(GFE)优化相应软件、FreeStyle滤镜、Ansel类游戏录制平时会 集成都支持ReShade,并提供更多该滤镜的两个特定子集,也那的确多达有个小部分。

因为另有个种后期再处理滤镜在对战类类游戏中平时被视为作弊外挂,NVIDIA而会差别对待。

不涉及对战的单人类游戏中,NVIDIA会提供更多70多个正式正式宣布的ReShade滤镜,并都小度音响官网支小度音响官网持这些人的自制滤镜,涉及160多款类游戏。

而在涉及对战的多人类游戏中,NVIDIA而会提供更多30多个正式正式宣布的ReShade滤镜,并且不都支持自制。

ReShade滤镜都支持将从昨天的GTX 1660 Super显卡近期发布一开始,因为为目前却不弄清楚会都支持哪些地方显卡,的确图灵家族的GTX 16系列、RTX 20系列但是是第五批。

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